<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Game on 洗洁精使</title><link>https://xxfttkx.github.io/tags/game/</link><description>Recent content in Game on 洗洁精使</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><copyright>Example Person</copyright><lastBuildDate>Fri, 07 Aug 2026 00:59:02 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://xxfttkx.github.io/tags/game/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>魔法使之夜</title><link>https://xxfttkx.github.io/p/%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%BF%E4%B9%8B%E5%A4%9C/</link><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 00:59:02 +0800</pubDate><guid>https://xxfttkx.github.io/p/%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%BF%E4%B9%8B%E5%A4%9C/</guid><description>&lt;p>很棒的一个故事，虽然最后草十郎的发挥很幽默且有点刻意但感觉也只能这样了。各种细腻的描写让沉浸感拉满也是能让我随时带入任何一个主角，享受呀享受。&lt;/p>
&lt;p>番外的&lt;code>谁都可以谁，但是不能笑&lt;/code>是屎呀，剧情是带入小熊的推理篇章。故事设定在事件后一年的冬天让我以为能继续享受大家的温馨日常，结果却全程压力拉满，不少选错就是死的选项，以及不知道前期哪里选错后期就无法继续推进剧情的垃圾设计让我不得不看攻略从头再来一遍。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;p>游戏越推越知道大家都不一般。除开真正天然呆满脑子只有玩乐的那位小熊的青梅竹马外，大家也都有各自的烦恼和不寻常的经历。&lt;/p>
&lt;p>副会长在家庭中会怎么发展呢，本人说要逃离但却又内定了本地的大学。&lt;/p>
&lt;p>橙子还是会像这三年以来继续正义的去追寻根源吗，尽管不知道这以后需要什么目的来支撑她。或者说追寻根源本身就是魔术师的义务。不过前期说“橙子会为了姐妹情谊特意给青子发展的时间”是对魔术师身份的冒犯，后期却担着她会重新会来夺取土地的风险放她一马真是把我看呆了。&lt;/p>
&lt;p>最后草十郎在山上经历了什么，为什么下山，为什么他会认为养他的人和祭司性格一样的问题在我这依然没能得到解答。不过读者通过讳莫如深的对话去有自己的想法作为作者的特色也不是坏事。&lt;/p>
&lt;p>本篇中不少铺垫在后期发现时产生恍然大悟感觉的瞬间还是挺爽的。&lt;/p>
&lt;p>打橙子那一战真的压力拉满了，完全被逼入了绝境，感觉也是靠运气和天命最后才勉强胜利的。&lt;/p>
&lt;p>唉本质大手指挥一切发展，不合理的地方不少但沉浸感着实让人享受。&lt;/p></description></item></channel></rss>