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如何优化 Flutter 子进程 stdout 输出导致的卡顿问题
在使用 command_manager 管理命令行子进程时,我遇到了一个难以复现但影响体验的问题 —— 应用偶发性卡顿。本文记录了我分析、定位并优化这个问题的过程,希望对你也有帮助。
❓ 问题现象
当我通过 command_manager
启动某些输出频繁的命令(如编译脚本、批量打印等)时,Flutter 应用 UI 会发生卡顿甚至无响应现象。
起初我怀疑是子进程执行本身太猛,CPU 跑满,导致主线程无法响应。后来经过和 GPT 交流,我意识到更可能是:
子进程通过 stdout 输出大量数据,主线程监听后频繁触发
notifyListeners()
,引起 UI 过度 rebuild,最终导致卡顿。
这就把问题从「CPU 过载」重新定位到了「UI 重建过频」上。
🧪 如何复现
因为问题是偶发的,我写了一个命令用于模拟高强度输出:
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这能在极短时间内输出 1 万行数据,完美复现 Flutter UI 卡顿。
⚠️ 原始代码存在的问题
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问题有两个:
notifyListeners()
每行触发一次,极度频繁;- UI 渲染使用了
rc.output.toString()
全量拼接字符串,并.replaceAll(RegExp(...))
做 ANSI 转义清洗,数据一大,运算量极其庞大:
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✅ 优化方案
🧱 1. 使用 List<String>
替代 StringBuffer
改用 rc.lines
存储每行:
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这样只在前 5 行触发 UI 更新,显著减少 rebuild 次数。
✂️ 2. 限制 UI 中的数据处理量
原本 UI 渲染时拼接了所有 stdout 内容,非常危险:
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优化后只取前 5 行,并在映射前清理 ANSI 转义字符:
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这样即使子进程输出再多,UI 也只处理一小部分字符串,运算量骤降。
🚀 效果总结
优化后:
- 子进程可以高频输出不影响 UI;
- stdout 数据仍然完整保存;
- UI 渲染流畅,不卡顿;
- 控制台输出清晰,处理逻辑更易维护。
🧠 小结
通过这次问题排查我意识到:
- 不是所有性能问题都来自“后台”或“CPU”,UI rebuild 本身就是非常重的操作;
- 当监听大量数据时,适当做 debounce、节流或分批处理很重要;
- 对于控制台类 UI,“只显示可视区域 + 懒加载” 是更合理的方式;
- 正则操作
.replaceAll()
在大文本上是非常昂贵的,不要对全量数据反复处理。
你是否也遇到过类似子进程或大量输出导致的 Flutter 卡顿问题?欢迎交流 👇
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