20260627

0231睡到1021,算早睡了。

怪物圣所为了打没打过的精英去走走过的路才发现任务驱动的重要。不得不说能一次打赢精英怪就算是磨过去也好多了,后续可以在传送点附近打,不然还要绕一大堆路去精英怪的位置,这种设计太坏了。之前有个满级精英一直打不过,传送回基地升武器装备又绕回来,还是打不过,持续了好几次,气死了。

“我为了打这家伙,在基地和它家之间跑成了通勤族。”

我勒个通勤族,你这么会聊天的。

不过路上能刷闪还是挺开心的。

地下世界有个地方一直过不去周围绕了好久都没招,打开wiki一看,好家伙,原来要从太阳宫穿过来。

我又错了,太阳宫那边是出口,还是看了别人的视频找的通过方式。有别人的通关流程视频真好。但它视频是有抓锚的,我游戏中却没有,也没找到是不是相应机关触发的,没招了。

往前翻了10几分钟发现了,是个看起来像需要一直踩着的机关其实是生成抓锚的开关,气笑了。。

懒得找Blob Locks的位置,直接wiki开天眼了,很讨厌这种要乱逛才能找到位置的任务设计。

卡在打不过 Boss 上,玩家会研究战术。

卡在「我到底该去哪」上,玩家会研究浏览器标签页。

游戏内甚至无法快速查找能学这个技能的魔物。wiki真好,大家真好。

某种意义上,玩家社区本身也是游戏体验的一部分。

竟然还真有主线之外的新地图波球堡,太意外了。进入波球的世界的成就还叫你为什么恋恋不舍,受不了了,被发现做完主线的我还在玩这游戏了。

蠕虫是隐藏地图的隐藏位置的魔物,不是wiki瞟到了我说不定自己探索很有可能就完全找不到它,它很猛,我野外打它被它打的逃跑了好几次,它有个能力是加伤但减命中率,游戏中属性却看不了命中率,有种吃了屎的感觉。

竟然还有传奇驯魔人打,这pve内容有点丰富呀,好爽好爽。

刷精英怪5星时不小心直接alt f4了,打开游戏一看,刚打的4个精英又要重打了,悔恨呀,好在自己研究了一套打boss刷五星的公式,算是可以无脑过了;想起之前玩别的游戏,一不小心失败需要重来都会导致激情下降。

获得了新魔物突然意识到之前去不了的地方能去了,唉我不喜欢银河城的这种设计,在不连贯的方面太耗脑子了。

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