0136睡到0916。之前打fgo日服推剧情时啃的有点吃力,想着要是有自动选区翻译就好了,应用商店找了几个,不是要你买终身会员就是试用都不好用,还时常广告糊脸。想着自己写一个,刚好之前推白2买了些大模型token没用完,还可以直接传截图不用ocr,但一直懒得开始。
工具是为了服务体验,而不是再制造一个负担。
打factorio总是要在被虫子咬之后才愿意加炮塔。
产线延延延才发现虫子竟然离我这么近。
两个货车车厢装不同原料时又会因为原料产出的效率不同,一边装好了一边还在装而感觉不舒服。。
更改发车条件能解
感觉玩factorio就不该急,原料少了就等,慢慢去开发新的东西,别看别人多少多少通关时长把自己整焦虑了。
没开的地图来的虫子两次冲破我的铜矿开采区,终于打算去清剿了,路上一看,它们有被火车压死过的尸体,笑了。
有时候又会想做的慢的组装机有没有多做几个的必要,明明可以用速度插件和硬等时间解决,而且这里快了另外一边说不定又要变慢。
绿电路板需求一大才发现铜也很缺。
虫子越来越猛了,我也该造火箭筒了。
自动化建多了也是很轻易的找不到自己想找的资源在哪。
一装夜视模块就分不清白天黑夜了,无意识在黑夜中清了个虫巢,盾没电了才意识到。
把世界铺满机器人指令平台,就可以不用到处找身上需要的资源了。
把机器人架构自动化,0019今天也该准备上床了,这游戏深度太足够了,感觉一直有新东西。话说物流机器人和建设机器人都没上限的吗。
不是数量限制你,是效率曲线在惩罚你。