0317睡到0902,夜里白天拼死拼活开荒fgo,结果第一部都没打完,打主线给的石头也不多,快100抽我也没抽到一个五星从者,这1%的机率实在是太诡谲了。去oppo相册里找到了我最初的引继码,然而密码怎么试都是错误,去fgo官网填了个问卷希望能重新获得我的账号,结果是データの一致情報不足,绝望了,打算回个邮件配上图片深情并茂地发泄一通。
截图少的可怜,我不知道是不是云服务相册满了还是当时的我就是少欲望,关于fgo的截图只有寥寥数个。
fgo最近有个打到终章给1000石头的活动,真的很馋,但限时只有3天了,新号打主线看来实在来不及,如果不着急或许会觉得开荒更有意思吧。这种给大量资源的活动如果是常驻就好了,后面入坑也不至于会觉得自己少了什么。
痛苦比奖励更能驱动人
为什么对玩的更久的原神崩坏三都没有像fgo这样留恋呢,
刚才刷到p4梗图主角吃巧克力蛋糕,学妹拍美照夸好看,足立透拍丑照讲他吃屎;我对这观感很不适,学妹的几近无理由倒贴本身就不怎么喜欢,足立透更是主线和主角团没什么交流,就因为他是最终boss就被各种意淫也太无趣了。
角色性格被二创异化
从叙事结构中剥离 → 再灌入圈层需求 → 形成新模板角色
话说p4p5这种游戏早于衍生作,主角名字却由游戏中的玩家设定到后来的社区默认主角名也挺让我不喜欢的。
很怀念p5去新年参拜的那一段,有种不属于这个世界的美好。
那一段新年参拜之所以令人难以忘怀,在于它本身并不属于《P5》的主叙事节奏。主线危机、身份使命与剧情推进在此刻被整体暂停,作品为玩家打开了一道被剧情允许存在的裂缝:没有目标、没有冲突、没有战斗,只有冬夜的街灯、人群的喧闹与同伴并肩而行的安静时间。在这样一个罕见的停顿中,角色不再是符号或剧情工具,而是重新成为“生活在这个世界的人”。这种短暂却完整的情绪空间,使玩家第一次真正产生“想住在这个世界里”的感觉,也正是那份不属于现实世界的美好。