0151睡到0846,享受早起。
不能直接知道 shell 是否“在等待我们”输入
所以要自己在合适时间使用process.stdin.writeln
。
0046洗好澡,今天也在沉迷星痕共鸣,很肝很肝。它有固定时间刷新的神奇生物
,击败有机会获得坐骑皮肤
,而概率小的可怜。今天在跟组击杀这些神奇生物
时,意外发现有部分玩家约定俗成
的没有组队,但很有纪律的从后面的分线
往前刷,效率很高。看到有人讲杀了几千只也没有出货
,很震惊,感叹这游戏竟然不设置保底
,也同时怀疑出货概率是不是真的伪随机,还是会很恶毒的和氪度挂钩。实习时项目组也是mmo,但是武侠类的买量,当时听到过策划讲这种概率是作假的,但国家不是有文件规定需要公布概率吗,我不知道。
另外发现这游戏社恐可能真的很多,游戏中有个类似原神深渊
的模式,是两周刷新,能获得很可观的养成资源,需要玩家组队爬塔,名为司第门遗迹
。只要组个队,将目标设置为司第门遗迹
,就会收到源源不断的入队申请,明明谁都可以自己组队,然后在公屏喊人。